Great Cataclysm

 

Données biographiques

 

Nom français : Le Grand Cataclysme.

Participants principaux : Les Atlantes, les Célestes, les Déviants, le roi Kamuu, les Lémuriens, les Muviens, l’empereur Phraug, la reine Zartra, Zhered-Na.

Chroniques principales : (Naufrage de Mu cité) Namora #1 (août 1948), (Grand Cataclysme) Sub-Mariner #62-64 (de juin à août 1973), Eternals #2 (août 1976).

 

Histoire : Vers 18000 av. J.-C., les masses de terre de la Terre comprenaient le supercontinent Thurie, le continent de l’Atlantide à l’ouest, les îles de Lémurie, la grande île de Mu (liée à la Lémurie dans le passé distant) et le mystérieux « Continent Anonyme » à l’est et la Pangée (nommée d’après la colonie atlante relativement petite établie en Terre Sauvage, établie 200 millions d’années auparavant par la race extraterrestre nuwali pour les énigmatiques Beyonders extradimensionnels) au sud. De plus, des Pictes barbares vivaient dans les îles à l’ouest de l’Atlantide. La Thurie était divisée en royaumes dont la Valusie à l’ouest, la Thulé au nord, le Grondar à l’est ainsi que la Commore, le Farsun, la Kamelie, la Thuranie, la Vérulie et le Zarfhaana. Sur les côtes orientales de la Thurie vivait le « Peuple de l’Est » émigré du Continent Anonyme. Au sud, les Hommes-Serpents (une race d’humanoïdes serpentins descendant du Dieu Ancien Set) exerçaient leur emprise. La majorité de la planète restait inexplorée.

 

Avec le déclin de la Valusie depuis 18500 av. J.-C., les résidents de l’Atlantide devinrent certains des humains les plus avancés scientifiquement et culturellement, chauffant leur capitale à travers des puits de magma souterrains et entourant de nombreuses villes avec des dômes protecteurs. L’Atlantide détenait également l’Axis Mundi, une force mystique conçue par les dieux olympiens en tant que centre de la Terre (géographique, culturel et économique), qui la favorisait par rapport à toutes les autres terres. Les Atlantes avaient voyagé autour du globe, colonisant la Pangée comme un grand parc d’attractions. Les Atlantes fondèrent également une colonie thurienne, se mélangeant avec les tribus cimmériennes voisines.

 

La Lémurie et Mu étaient dominés par les Déviants physiquement et technologiquement puissants, une sous-espèce génétiquement instable de l’humanité créée un million d’années auparavant par la Première Cohorte des Célestes (des êtres énigmatiques immensément puissants qui jugent les planètes en développement). Après des années de soumission, de nombreux Lémuriens servaient avec plaisir leurs maîtres déviants dans leurs conquêtes continues. Même si les Eternels divins (une autre sous-espèce créée par les Célestes) combattirent les Déviants de manière répétée, ils échouèrent à empêcher leurs méthodes impérialistes. Cependant, des poches de dissidents persistèrent parmi les Lémuriens. La princesse lémurienne borgne Zartra fuit les Déviants en Atlantide, épousant le roi Kamuu de l’Atlantide. L’alchimiste lémurien Atra forgea une alliance avec les Hommes-Serpents, promettant de les aider à renverser les Déviants, et conçut ensuite la Couronne du Serpent, un artefact pour invoquer le pouvoir de Set sur Terre. La sorcière Zhered-Na prédit la destruction de l’Atlantide quand le dragon céleste flamboyant Kometes fut vu dans le ciel de l’Atlantide, une manifestation de l’énergie négative existant en Atlantide. Zhered-Na prévint Kamuu, mais il la bannit de l’Atlantide en tant qu’hérétique (croyant peut-être qu’elle était associée avec le culte maléfique des Darkholders). Courageuse, Zhered-Na prépara un culte personne en Thurie pour le tumulte à venir. Le Fils de Satan (Daimon Hellstrom) de l’ère moderne voyagea finalement du futur pour sauver sa propre époque de Kometes, poussant son gardien Spyros à détruire Kometes, éliminant l’équivalent futur de Kometes.

 

Finalement, les Déviants lancèrent un assaut à grande échelle sur l’Atlantide. Les Lémuriens attaquèrent la capitale par des aéronefs, pendant que les Muviens commandèrent une invasion navale. Kamuu et Zartra menèrent personnellement leurs forces au combat, mais quand les Lémuriens commencèrent à utiliser des appareils de perçage sophistiqués pour pénétrer le dôme de l’Atlantide, Kamuu ouvrit les puits de magma de la capitale. Les puits de magma aidèrent à chasser les Lémuriens en détruisant leurs perceuses et leurs machines de guerre, mais le scientifique en chef de Kamuu Zapal réalisa rapidement que l’Atlantide avait été rendue instable sur le plan sismique, car ses côtes commençaient à couler sous les vagues. Après que le mercenaire lémurien Nolem échappa aux défenses de la ville et blessa mortellement Zartra, Kamuu tua Nolem. Mourante, Zartra donna à Kamuu la gemme qu’elle gardait dans la cavité vide de son œil gauche, lui demandant de la placer sur la garde de son épée afin qu’ils pussent rester ensemble après la mort. Désespéré par la perte de Zartra et la destruction imminente de l’Atlantide, Kamuu s’enchaîna au trône pour attendre son destin.

 

Simultanément, Atra tira avantage du chaos en confrontant l’empereur déviant Phraug avec la Couronne du Serpent, ayant l’intention de le détruire. Cependant, Phraug avait passé un accord avec Set, le rendant immunisé au pouvoir de la Couronne. Phraug déclara que Set avait manipulé la création de la Couronne afin qu’il pût la prendre à Atra. Alors que Phraug et Atra luttèrent l’un avec l’autre pour la Couronne, le vaisseau-mère de la Deuxième Cohorte des Célestes arriva pour évaluer le développement de leurs expériences antérieures. Les Célestes débarquèrent pour explorer leur environnement quand Phraug, croyant qu’ils étaient venus pour imposer leur volonté aux Déviants, ordonna de tirer sur le vaisseau-mère. Le Fulcrum, une entité cosmique gouvernant les Célestes, leur envoya des instructions pour décimer les Déviants, suite à quoi le groupe au sol annihila de grandes quantités de Déviants, mais un Céleste, Tiamut le Communicateur, remit en question la validité des ordres. Il s’opposa à ses frères mais fut rapidement défait en utilisant une arme qui désincarna son essence. Le corps de Tiamut fut scellé sous les îles pictes pendant qu’une fiole contenant ses énergies fut donnée aux Eternels pour la protéger, avec l’arme qui avait dispersé son essence. Les Eternels placèrent finalement ces objets dans la Pyramide des Quatre Vents en Antarctique.

 

Retournant à leur vaisseau-mère, les Célestes lancèrent une frappe nucléaire orbitale sur la Lémurie. Au même moment, des sorciers atlantes tentèrent de canaliser le pouvoir de l’Axis Mundi en utilisant leur objet mystique Omphalos, prévu comme un point d’équilibre pour contrôler le tournant de l’Axis, le forçant à rester éternellement avec l’Atlantide (qui resterait leur domaine). S’avérant trop puissant pour être contrôlé par les sorciers, l’Axis magnifia à la place les effets de l’agitation dans les puits de magma de l’Atlantide et du bombardement des Célestes, causant non seulement la rupture et la submersion de l’Atlantide mais également le Grand Cataclysme à travers le globe. Toujours enchaîné à son trône, Kamuu coula sous les vagues et mourut, mais les sorciers sauvèrent une partie de la population en les transformant en êtres capables de respirer sous l’eau (Homo mermani). Deux mille autres Atlantes furent pris dans un tourbillon qui les entraîna dans une poche d’air souterraine, les rétrécissant simultanément en taille. Ils construisirent la Nouvelle Atlantide dans leur environnement miniature. Un autre groupe réussit à conserver le dôme défensif sur sa ville et à contenir son atmosphère. Survivant à sa chute sous la Terre, cette ville devint connue sous le nom de Netheria (ou « le Monde des Ténèbres »). Un autre groupe d’Atlantes découvrit un rocher avec des propriétés anti-gravité. L’utilisant, il fuit la Terre pour une autre galaxie, colonisant la planète Xyli. Seules quelques îles comme Ruta, Avalon et Attilan, foyer des Inhumans (des humains sujets d’expériences des extraterrestres Krees), restèrent là où l’Atlantide se dressait autrefois. L’Atlantide prit une semaine à finir de couler, pendant laquelle de nombreux Atlantes s’échappèrent par bateaux vers des lieux divers, dont des îles à l’ouest comme Antillia. Certaines sources attribuent le Cataclysme à un aimant immensément puissant créé par le scientifique atlante renégat Nagorbu, à l’énorme masse du géant atlante Kalgantor ou à l’arme extraterrestre Cœur des Ténèbres (qui s’écrasa sur Terre la nuit où l’Atlantide sombra), mais on ignore s’ils influencèrent réellement la destruction localement ou globalement.

 

Alors que l’impact du Cataclysme fut ressenti à travers la planète avec des inondations, des tremblements de terre, des éruptions volcaniques et des mouvements de continents, le seigneur vampire Varnae se plaça en animation suspendue, assurant sa survie. Mu coula sous l’océan, laissant la ville nouvellement construite Para-Diss inhabitée. Certains habitants de Mu préservèrent une autre ville (également nommée Mu) dans un dôme protecteur, survivant jusqu’aux temps modernes. Les Muviens établirent également peut-être un Mu sous-marin, foyer supposé du monstrueux Gigantus. Quand la Lémurie s’effondra sous les vagues, un trio de Neandertal (Cole, Gort et Un-Œil) - qui avaient été soumis à des expériences par les Déviants pour augmenter leur espérance de vie - s’échappèrent de leurs cellules et survécurent au naufrage de la Lémurie. Certains humains s’échappèrent de Lémurie avec l’aide d’Utnapishtim, un Eternel qui construisit un immense vaisseau de bois pour transporter des survivants. Ikaris l’Eternel guida le vaisseau à travers les tempêtes et fut pris à tort pour un oiseau par les passagers humains. Ces Lémuriens ou d’autres Lémuriens survivants fuirent sur la côte de Thurie, où ils furent réduits en esclavage par le Peuple de l’Est. Les Lémuriens de Pangée sont probablement des descendants des Lémuriens qui y fuirent pour échapper aux Déviants.

 

Les îles pictes furent soulevées vers le ciel pour former les pics montagneux d’un nouveau continent, sur la côte est duquel les Atlantes établiraient les colonies Mayapan, Poseidonis et Zothique. Des parties de la Thurie montèrent ou sombrèrent, développant de grands lacs intérieurs et des mers. Des nations entières furent perdues et la surface du monde fut altérée de manière permanente et radicalement. Alors que la panique se répandit, le démon extradimensionnel Habitant des Ténèbres siphonna la terreur de l’humanité pour créer un nouveau démon, D’Spayre, qui manipula l’un des cultistes pour la tuer. Le disciple presque immortel de Zhered-Na Dakimh perpétua ses enseignements. De plus, la colonie atlante thurienne échappa à la ruine totale et fut rejointe par de nombreuses tribus, fuyant par bateaux. Les survivants de diverses nations thuriennes, dont la Valusie, fuirent leurs terres natales et s’éparpillèrent, devenant des aborigènes primitifs, même si un certain nombre de Thuriens fuirent dans le nord pour échapper à la destruction. Le Grand Cataclysme (alias la Grande Inondation) resta dans les mémoires de nombreuses cultures humains ultérieures, chacune avec des détails variables.

 

Héritage : Les Déviants reconstruisirent la Lémurie sous l’eau, mais leur nombre fut drastiquement réduit et ne récupéra jamais. Les Déviants se retirèrent graduellement des interactions étendues avec les humains qui les crurent mythiques jusqu’aux temps modernes. Les Déviants vénéraient Tiamut, le surnommant le Céleste Rêveur et croyant qu’ils les avaient non seulement défendus, mais qu’il était également leur créateur. Le Cataclysme causa l’effondrement de la Terre Sauvage et de la Pangée sous le niveau de la mer, mais grâce aux montagnes environnantes, aucune zone ne fut submergée par la mer. Leurs mécanismes de contrôle du climat étaient si bien construits qu’ils survécurent à l’effondrement de la masse de terre et restèrent opérationnels. Les Pangéens furent incapable de subvenir aux besoins de leur colonie sans le soutien de l’Atlantide, cependant, et ils abandonnèrent petit à petit leurs machines pour mener des vies plus simples. Ayant depuis longtemps mis un terme à leur implication avec les Nuwalis, les Beyonders envoyèrent des colons fortisques d’Arcturus IV pour surveiller la Terre Sauvage. Les colons arrivèrent sur Terre quelque part entre le Cataclysme et 8000 av. J.-C., devenant connus sous le nom des Gardiens.

 

Cinq cents ans après le Grand Cataclysme, un cataclysme moindre inexpliqué altéra encore le supercontinent restant, laissant la grande mer intérieure Vilayet séparer l’est de l’ouest. Des tremblements de terre, des inondations et des volcans additionnels achevèrent la ruine des sociétés barbares guerrières restantes.

 

Un millénaire plus tard, les anciens Lémuriens renversèrent et chassèrent le Peuple de l’Est, dont certains partirent vers le sud-ouest, tuant et chassant les Hommes-Serpents pour établir finalement les royaumes de Stygie et plus tard d’Achéron. Les Hyboris - nommés d’après le chef déifié Bori, qui les avait menés vers le nord pendant le Cataclysme - prospérèrent, établissant leur premier royaume barbare, l’Hyperborée, vers 16000 av. J.-C. A leur frontière nord-ouest, les barbares survivants de Thulé vivaient en Nordheim, divisés entre les Vanirs de Vanaheim à l’ouest et les Aesirs d’Aesgaard à l’est. D’autres Hyboris se déplacèrent vers le sud au cours du millénaire, bâtissant de nouveaux royaumes et conquérant même l’Achéron vers 13000 av. J.-C. Les survivants lémuriens restants à l’Est construisirent sur les ruines des civilisations du Peuple de l’Est, établissant Khitai et probablement Vendhya. Les aborigènes formèrent apparemment Koth (limitrophe de Shem, établi par des nomades à l’est de la Stygie), pendant qu’au sud-est de l’Hyperborée, les Zhemris (peut-être d’origine grondarienne) établirent Zamora et, dans le sud-ouest, Zingara fut formée quand les Hyboris conquirent Zingg (une vallée agraire dans laquelle des envahisseurs pictes se mélangèrent).

 

Cinq siècles plus tard, les Hyboris, ayant conquis vers le sud, établirent de nombreux royaumes - l’Aquilonie, la Némédie, la Brythunie, l’Hyperborée, Koth, Ophir, Argos, la Corinthie et le Royaume Frontière -qui dominèrent le monde occidental, avec Zamora à l’est, Zingara au sud-ouest et la Stygie (au bord de la grande rivière Styx, se jetant dans la mer de l’Ouest) et Shem dans le sud. Au nord de l’Aquilonie vivaient les Cimmériens, des sauvages féroces descendant des Atlantes, pendant que les Pictes vivaient dans les plaines de l’ouest. Après 500 autres années, l’Aquilonie était le royaume le plus puissant du monde occidental, les barbares vanirs et aesirs dominant le Nord, pendant que les Hyrkaniens (des descendants des Lémuriens migrant vers l’ouest) établirent un grand domaine au sud-ouest, dont le puissant royaume de Turan. Au sud de la Stygie, dans la terre où l’on croit que l’humanité se développa d’abord, vivaient les Amazones, les Kushites, les Atlaiens et les Zembabweis. A l’autre bout de la planète existaient des masses de terre désignées par des groupes non identifiés sous les noms de Novum Terra et Terra Incognita, venant des îles pictes. Cette « ère hyboréenne » domina la Terre de 14000 à 9500 av. J.-C.

 

Dans les dernières années de cette ère, l’Aquilonie étendit trop son empire et les Pictes et les Cimmériens submergèrent ses frontières affaiblies pendant que des soldats mécontents des nations annexées se mutinèrent et l’Empire aquilonien s’effondra dans le feu et le sang. De nombreuses anciennes nations et rivales de l’empire tombèrent en série par la suite face aux hordes hyrkaniennes et aux nordiques (Aesirs, Vanirs et Cimmériens) fuyant l’expansion glaciale. L’Hyrkanie et Turan s’effondrèrent et les Vanirs renversèrent la classe dirigeante de la Stygie.

 

Dans les 1500 ans suivant la chute des royaumes hyboréens, un autre cataclysme inexpliqué secoua la Terre, jetant les civilisations existantes dans le chaos et bâtissant les terres comme ils existent dans le monde présent. De grandes bandes de la côte occidentale coulèrent. Vanaheim et l’ouest d’Aesgaard disparurent sous les vagues. L’océan coula autour des montagnes cimmériennes (qui devinrent les îles britanniques) pour former la mer du Nord. Dans le nord, la mer Baltique fut formée, coupant Aesgaard en les péninsules connues plus tard sous les noms de Norvège, Suède et Danemark. Plus au sud, une vaste mer, finalement appelée la Méditerranée, fut formée quand la Stygie se sépara de la grande masse de terre au nord. Cette mer submergea Argos et l’ouest de Koth et Shem. Une vaste étendue à l’ouest de la Stygie émergea des vagues, s’ajoutant aux nations du sud existantes et formant toute la moitié occidentale du continent de l’Afrique. Les descendants des Atlantes colonisèrent les villes africaines de Negari et d’Opar à un certain moment. Les régions autour de la mer Vilayet mourant lentement (devenant finalement la mer Caspienne) furent épargnées et les Nordiques s’y retirèrent, se mélangeant pacifiquement avec les Cimmériens déjà présents. Dans l’ouest, les Pictes restants gardèrent leurs terres pendant une ère jusqu’à ce qu’ils fussent renversés par les Cimmériens et les Nordiques dérivant vers l’ouest. Désormais connus sous le nom d’Aryens, ces tribus se déplacèrent dans les zones occupées désormais par l’Inde, l’Asie mineure et la majorité de l’Europe. L’ancien Thurie (alias le monde continent) devint l’Europe et l’Asie. La Novum Terra au nord et la Terre Incognita au sud devinrent l’Amérique du Nord et l’Amérique du Sud. Le continent du pôle Sud contenant la Terre Sauvage et la Pangée devint l’Antarctique. On croit que le Continent Anonyme, alias la Terre Inconnue dans l’ère hyboréenne, est devenu l’Australie. L’Ere hyboréenne fut perdue dans la légende.

 

Alors que certains peuples hyboréens disparurent apparemment pour toujours, d’autres se développèrent dans certaines sociétés modernes. Les Aesirs némédiens devinrent les Némédiens de la légende irlandaise. Les Vanirs étaient les ancêtres des Danois errant en mer. Les Achaïens, les Gaulois et les Bretons descendaient des Aesirs de souche, ces derniers se mêlèrent aux Bythuniens. Les Vanirs stygiens à tête rouge bâtirent l’Empire égyptien en tant qu’ancêtres des premiers pharaons. Les Goths - ancêtres des autres tribus scandinaves et germaniques, dont les Anglo-Saxons - furent les descendants d’une race mélangée comprenant les lignées vanir, aesir et cimmérienne. Les Gaëls, ancêtres des Irlandais et des Ecossais des Highlands, vinrent des clans cimmériens de souche qui donnèrent leur nom à la Crimée moderne. Les tribus cymriques de Bretagne étaient une race mélangée de Nordiques et de Cimmériens qui précéda les Bretons purement nordique dans les îles. Les Cimri qui combattirent Rome étaient de la même ascendance, comme l’étaient les Gimmerais des Assyriens et des Grecs et les Gomers des Hébreux. D’autres clans de Cimmériens s’aventurèrent vers l’est vers la mer Vilayet et, quelques siècles plus tard, se mélangèrent avec le sang hyrkanien, retournant vers l’ouest en tant que Scythes. Les Sumériens antiques étaient d’ascendance mélangée hyrkanienne et shemitique pendant que des Shemitiques purs descendirent les Arabes et les Israélites. Les Etrusques, bases de la race romaine, étaient des descendants d’un peuple descendant des Stygiens, des Hyrkaniens et des Pictes (venant de Koth). Les Hyrkaniens, se retirant sur les rivages orientaux du continent, évoluèrent en les tribus connues plus tard sous le nom de Huns, de Mongols, de Tartares et de Turcs. La terre de Brythunie fut plus tard occupée par des aristocrates polonais. Khitai et Vendhya devinrent apparemment la Chine et l’Inde, respectivement et certaines cultures et langues des Roms vinrent des Zingarans et des Zamorans. Les origines de la majorité des races modernes peuvent être tracées de manière similaire à l’ère hyboréenne.

 

Les restes immergées de l’Atlantide furent repeuplés par des Homo mermani vers 6000 av. J.-C. quand un jeune Homo mermanus nommé par coïncidence Kamuu reçut la visite des esprits de Kamuu et Zartra dans les ruines de l’Atlantide, recevant des visions du passé et du futur de l’Atlantide et l’encourageant à faire de l’Atlantide le foyer de son peuple. L’Epée de Kamuu, découverte par le dernier Kamuu, reste un puissant objet magique amplifié par l’Œil de Zartra. Les nouveaux Atlantes adoptèrent finalement le dieu olympien Neptune comme protecteur. La gloire de l’Atlantide fut transmise parmi les humains principalement dans les écrits de Platon, mais son existence continue devint une connaissance publique au XXe siècle quand Namor le Prince des Mers interagit de manière répétée avec le monde de la surface. Les Homo mermani colonisèrent également les restes de la Lémurie non contrôlés par les Déviants, même si la proximité de la Couronne du Serpent donna à beaucoup d’entre eux des écailles et/ou une teinte verte.

 

Dessin : Jack Kirby.

Source : Evènements de l’Univers Marvel #1 (mars 2011).